Linus Virebrand ENSV

Demos

Projekt i rörelse

Speltagningar och skärmbilder från fem projekt. Varje avsnitt anger vad materialet är: en inspelning av spel eller en sekvens av stillbilder från motorn.

Sundmark-trailer

Sekvens av stillbilder

Femtio sekunder genom den genererade regionen, dess landmärken och testanläggningen, klippta ur stillbilder tagna i Unreal Engine 5.8. Läs fallstudien →

CastleDefence / Emberfall: Factions

Inspelat gameplay

En inspelning i webbläsaren av rekrytering, strid och kamerastyrning. Spela i webbläsaren →

Rekrytering av armén och strid i webbläsarspelet
Rekrytering av armén och strid.
Slagfältet under ett kampanjsteg
Slagfältet under ett kampanjsteg.
Spelets startskärm
Startskärmen.

Chaos Crown

Skärmbilder från prototypen

Strid i prototypens stresstestarena, med enkla platshållare för figurer och miljö.

Fysikdrivna RTS-enheter i strid
Fysikdrivna enheter i strid.
Två motstående arméer i stresstestarenan
Två arméer i stresstestarenan.

Sundmark World Builder

Sekvens av stillbilder

Skärmbilder från editorn satta i följd; inte inspelat gameplay. Läs fallstudien →

Regionplan för den genererade världen
Regionplan för den genererade världen.
Kvarnviks hustak och terrängen runt omkring
Kvarnviks hustak och bergen bakom.
Flygbild över gårdar vid en flod
Björkbackas gårdar från luften.

Testanläggningen för gameplay

Sekvens av stillbilder

Skärmbilder från spelet av hallen och rummen satta i följd; inte inspelat gameplay. Alla elva rum →

Testanläggningens centrala hall
Den centrala hallen.
Skjutbanan
1.7 Skjutbanan.
Verkstadsrummet med en nybyggare
1.10 Verkstaden.

Kvarnviks landmärken

Sekvens av stillbilder

Skärmbilder från editorn av klostret och kyrkogårdsparken satta i följd; inte inspelat gameplay.

Flygbild över klostret
Klostret inom sina murar.
Klostrets entré
Klostrets port.
Flygbild över kyrkogårdsparken
Kyrkogårdsparken.